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Dying Light receberá mais uma atualização de conteúdo antes do lançamento da sequência

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Um próximo evento de enredo para Dying Light foi revelado pela desenvolvedora Techland, e parece servir como uma transição entre o jogo original e a futura sequência.

O evento Spike’s Story: Last Call foi revelado pelo desenvolvedor e parece estar fornecendo algum material narrativo para a marca no momento em que está em transição. Dito isto, você precisará se mover rapidamente. O evento gratuito é dividido em duas partes, com a Parte 1 acontecendo agora.

O primeiro capítulo de Dying Light convida os jogadores a ajudar Spike, um personagem que permaneceu significativo ao longo da existência do jogo. Apesar do fato de que Rais não está mais vivo, seus seguidores estão causando caos em Harran. Spike está construindo um abrigo de sobreviventes para pessoas que se perderam no tumulto de zumbis e, pior ainda, humanos agressivos.

Spike irá recompensá-lo com sua arma única, o Crankshaft, em troca de sua participação na Parte 1. Considere um grande tubo médio com uma grande engrenagem rotativa montada no topo, e você estará no caminho certo. Parece ser uma operação obscura. Além disso, há pequenos incentivos como Spike entregando a você 2 Bombas Armadilha por dia e outros sobreviventes em trajes de proteção aparecendo para lutar com você para fazer valer a pena.

A parte 2 será lançada no dia 28 de janeiro, e ainda não foi divulgado o que esperar dela ou por quanto tempo estará disponível para visualização. Dito isto, com Dying Light 2 sendo lançado em 4 de fevereiro, é provável que seja concluído até então ou logo depois.

Dando uma olhada no futuro

Com o lançamento de Dying Light 2 a apenas algumas semanas, o momento deste novo evento parece estranho. Parece estranho promover um jogo mais antigo para sabotar o lançamento de uma sequência, portanto, parece que isso servirá como uma espécie de ponte entre os dois jogos. Não é mencionado se este será ou não material de enredo vinculado a Dying Light 2, mas é evidente que a Techland está posicionando Spike para algo em um futuro próximo.

É difícil argumentar que a Techland não fez um bom trabalho com Dying Light, lançado em 2015. Apesar de o jogo ter quase sete anos, ele recebeu uma série de atualizações regulares que forneceram aos jogadores material novo e ferramentas para experimentar. Isso é incomum para um jogo que se destina principalmente ao prazer de um jogador.

Além do material menor, o jogo recebeu três expansões significativas de andares, bem como uma expansão dentro de Dying Light que foi baseada em um projeto de fantasia arquivado da Techland, todos lançados em 2015.

O suporte de Dying Light parece ser quase incomparável em termos de um jogo focado em um jogador. O jogo Dying Light 2 terá um futuro longo e lucrativo se experimentar o mesmo tipo de afeto que o primeiro jogo.

O lançamento de um jogo inteiro e supostamente massivo está se aproximando, e pensar em suporte pós-lançamento já parece prematuro nesse contexto. Embora este seja o caso, é difícil não ficar entusiasmado com a ideia do que a Techland pode fazer com seu novo e melhor mecanismo, bem como seu foco narrativo se Dying Light 2 cumprir sua promessa. Só podemos esperar que tudo corra bem e que Dying Light continue a ser falado sete anos após seu primeiro lançamento.

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