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OpenAI revela uma ferramenta de IA para criar modelos 3D

O OpenAI, um centro de pesquisa de IA, acaba de revelar sua mais nova técnica, que melhoraria significativamente a renderização 3D.

A OpenAI, criadora do conversor de texto para imagem DALL-E, desenvolveu um novo sistema, POINT-E, para converter comandos escritos em nuvens de pontos 3D.

Ao contrário de outras técnicas existentes, que podem levar horas e precisar de várias GPUs, o POINT-E “produz modelos 3D em cerca de 1-2 minutos em uma única GPU”, conforme afirma um relatório divulgado pela OpenAI.

É o POINT-E da OpenAI

Aqui está um trecho do estudo que explica onde o POINT-E está no reino da modelagem 3D agora:

Embora nossa abordagem ainda não seja a mais avançada em termos de qualidade da amostra, é uma a duas ordens de grandeza mais rápida para a amostragem, tornando-a um meio-termo viável em certas aplicações.

Um modelo de difusão de texto para imagem é usado para gerar uma única perspectiva sintética. O estudo discute o compromisso entre gerar uma nuvem de pontos 3D, que é mais rápida de sintetizar e, portanto, reduz a carga nas GPUs e capturar detalhes mais finos.

Embora uma IA secundária tenha sido ensinada a ajudar com esse problema, o trabalho admite que pode “ocasionalmente ignorar seções finas/esparsas de objetos”, como os caules de uma planta, o que pode levar à aparência enganosa de flores que parecem estar flutuando no ar.

Embora suas aplicações potenciais ainda sejam restritas, a OpenAI afirma ter treinado a IA em milhões de modelos 3D e informações associadas.

A renderização de objetos do mundo real para impressão 3D é um desses usos; mas, à medida que essa tecnologia melhora, é provável que encontre utilidade em outros contextos mais complexos, como jogos de computador e console e até mesmo transmissão de televisão.

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