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Um grande marco no Xbox Cloud Gaming prova que o plano da Microsoft está dando certo

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No ano fiscal que terminou em 31 de março de 2022, a Microsoft verificou seus lucros no terceiro trimestre e as perspectivas para o Xbox Cloud Gaming são brilhantes. Mais de 10 milhões de usuários já utilizaram o serviço de streaming em nuvem da Microsoft, de acordo com o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em comentários aos investidores.

Um porta-voz da Microsoft confirmou isso no Twitter , escrevendo: “Com o Xbox Cloud Gaming… mais de 10 milhões de jogadores transmitiram jogos até agora e estendemos o serviço para mais quatro países”. Durante o webcast Tokyo Game Show 2021 da Microsoft, a empresa disse que o serviço estará disponível no Brasil, Japão, Austrália e México até o final do ano.

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Atualmente, o Xbox Cloud Gaming está disponível apenas como parte da assinatura do Xbox Game Pass Ultimate. No entanto, não tem sido um problema para muitos jogadores; eles podem jogar títulos do Xbox Series X|S em seu console atual. Quando tudo é dito e feito, é fácil ver por que o serviço de nuvem da Microsoft é tão popular.

O sucesso do Game Pass da Microsoft não pode ser exagerado. Acredita-se que o mais recente redesenho do PlayStation Plus da Sony é o resultado do serviço ter acabado de atingir uma base de membros de 25 milhões. A partir do próximo mês, um sistema de três camadas integrará o PlayStation Now ao Plus, dando aos assinantes do PlayStation Plus Premium acesso ao streaming na nuvem.

No céu, mais nuvens

Os jogos em nuvem já existem há algum tempo, mas nem sempre foram um sucesso. Apesar de seus esforços iniciais, o OnLive não obteve lucro e rapidamente desapareceu da vista do público. O PlayStation Now era sólido, mas será incorporado ao redesenho do PlayStation Plus em um futuro próximo, tornando-o menos distinto. Fora isso, o Google Stadia e o Amazon Luna não estão revolucionando exatamente a indústria de jogos.

É hora de descobrir o que a Microsoft fez de diferente. Duas coisas me ocorrem quando penso nisso. A Microsoft, na minha opinião, tem o Google, Amazon e Sony superados quando se trata de vender plataformas de software. O primeiro passo é permitir que os jogadores acessem esses jogos de várias maneiras.

Incluir Halo Infinite, Forza Horizon 5 e Sea of ​​Thieves como parte do pacote Xbox Game Pass Ultimate é um grande ponto de venda para o serviço. Com o serviço de jogos em nuvem da Microsoft, isso é ainda mais verdadeiro, pois novos jogos são adicionados ao serviço assim que são lançados e podem ser acessados ​​em consoles, dispositivos móveis e na web. Os controles de toque também estão incluídos em várias versões de smartphones.

Além disso, não se restringe simplesmente à nuvem. Mesmo se você estiver interessado apenas em jogos baseados em nuvem, ainda é uma pequena porcentagem de jogadores. Muitos usuários de PC, proprietários de Xbox One e proprietários de consoles Xbox Series X|S ainda desejam a capacidade de baixar jogos localmente. A coleção de jogos é sua, e aqueles que estão intrigados com o Xbox Cloud Gaming podem fazê-lo sem riscos. No que me diz respeito, foi uma decisão sábia não fazer deste um produto separado.

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