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Apple abre iOS para lojas de aplicativos alternativas na UE

Forçada pela Lei dos Mercados Digitais da UE, a Apple anunciou hoje que está fazendo grandes mudanças no iOS, na App Store e na forma como os navegadores funcionam na plataforma. Essas mudanças estarão disponíveis na UE com o lançamento do iOS 17.4, que está programado para chegar em março.

Vamos começar navegando. Ainda hoje você pode selecionar um navegador padrão que não seja o Safari, mas qualquer navegador que não seja o Safari precisa usar o mecanismo de renderização WebKit do Safari. Isso vai mudar, cada navegador pode usar qualquer mecanismo que desejar. Além disso, depois que os proprietários de iPhone da UE instalarem o iOS 17.4, na primeira vez que entrarem no Safari, será apresentada uma tela de escolha do navegador.

A novidade muito maior é que a Apple permitirá lojas de aplicativos alternativas no iOS. Agora, como a empresa diz que isso “criará novos riscos” para seus usuários, ela aplicará uma “revisão de base” para todos os aplicativos, independentemente do seu canal de distribuição. Isto envolve uma combinação de verificações automatizadas e revisão humana. Este processo resultará em descrições resumidas dos aplicativos e suas funcionalidades, que serão mostradas antes do download.

Para garantir que os desenvolvedores de lojas de aplicativos alternativas “se comprometam com requisitos contínuos que ajudam a proteger usuários e desenvolvedores de aplicativos”, a Apple autorizará esses “desenvolvedores de mercado”. Ele também adicionará proteções adicionais que impedem a inicialização de aplicativos iOS se forem encontrados malware.

No entanto, a Apple observa que tem “menos capacidade” de lidar com riscos como “aplicativos que contêm golpes, fraudes e abusos, ou que expõem os usuários a conteúdo ilícito, censurável ou prejudicial” com as novas disposições impostas pelo DMA. A empresa planeja compartilhar mais informações com seus clientes em março, quando todas essas mudanças entrarem em vigor.

O NFC será aberto em iPhones na UE, para que aplicações alternativas de carteira e serviços bancários possam usar o toque para pagar e sejam definidas como método padrão para pagamentos móveis.

A App Store terá novas opções para usar provedores de serviços de pagamento dentro do aplicativo de um desenvolvedor, bem como novas opções para processar pagamentos “via link-out”, “onde os usuários podem concluir uma transação de bens e serviços digitais no site externo do desenvolvedor” .

Os usuários serão informados quando um aplicativo que estiverem baixando usar processamento de pagamento alternativo. Eles também receberão um aviso quando não estiverem mais fazendo transações com a Apple e quando um desenvolvedor os instruir a fazer transações com um processador de pagamento alternativo. Isso também implicará um novo processo de revisão de aplicativos, por meio do qual a Apple verificará se os desenvolvedores comunicam essas informações com precisão.

No futuro, na UE, as aplicações iOS na App Store pagarão uma comissão de 10% (“para a grande maioria dos programadores e subscrições após o primeiro ano”) ou de 17% sobre transações de bens e serviços digitais. Haverá também uma taxa de processamento de pagamentos de 3% para os aplicativos que optarem por seguir o processamento de pagamentos da App Store. E, finalmente, os aplicativos iOS “distribuídos na App Store e/ou em um mercado de aplicativos alternativo pagarão € 0,50 por cada primeira instalação anual por ano acima do limite de 1 milhão” como uma “Taxa de tecnologia principal”.

A Apple afirma que 99% dos desenvolvedores reduzirão ou manterão as taxas que devem à Apple, enquanto menos de 1% terão que pagar a taxa de tecnologia principal descrita acima. Para aplicativos no iPadOS, macOS, watchOS e tvOS na UE, os desenvolvedores que processam pagamentos usando terceiros ou acessando seu site receberão um desconto de 3% na comissão que devem à Apple.

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